上海盛趣科技(集团)《永恒之塔2》国服官宣:韩服上线大半年才落地,17年合作再押经典MMO 7月30日晚,上海盛趣科技(集团)旗下盛趣游戏与韩国游戏巨头NC在上海举行“翼启”新品发布会,宣布共同推动次世代MMORPG《永恒之塔2》(AION2)在中国大陆地区的上线运营,签约当天国服官网即开设,上线日期“后续公布”。7月31日至8月3日,该作在第23届ChinaJoy(上海新国际博览中心)世纪华通展台首次面向国内玩家开放线下试玩——据现场报道,N4馆试玩区一早便排起长队。 这则官宣的信息量不在“续作来了”,而在时间差:韩服与台服2025年11月已上线,官方口径46天累计销售额破1000亿韩元;简体中文本地化到2026年4月才启动;7月30日国服才正式官宣。对一款热度已进入第二赛季的IP续作,国服窗口每多拖一个月,就在消耗一分新鲜度。摆在台面上的问题是: 国服何时定档,经典MMORPG还能不能复制当年盛况。 17年合作的时间线:从“70万在线”到续作国服 2008年 《永恒之塔》韩服上线,成为NC继《天堂》系列后的旗舰MMO,前作在韩国曾创同时在线百万纪录(GameLook口径)。 2009年4月 盛大游戏(盛趣前身)代理国服,最高约70万同时在线、注册用户破亿,双方合作由此开启。 2025年11月 续作《永恒之塔2》国际服(11月18日)、韩服与台服(11月19日)先后上线;同期双方启动《永恒之塔:经典》手游联合开发。 2026年1月 NC公布:上线46天(截至1月3日)累计销售额破1000亿韩元,约合5.5亿元人民币。 2026年4月10日 《永恒之塔2》启动简体中文本地化。 2026年7月30日 国服官宣,盛趣与NC再续17年合作,国服官网开设。 2026年7月31日—8月3日 ChinaJoy世纪华通展台首次开放国内线下试玩。 待定 国服上线日期与版号进展;《永恒之塔:经典》手游预计2026年底上线。 韩服、台服交出的成绩单 续作并非空手而来。以下为NC官方公布及媒体转述的韩服/台服运营数据,币种换算按报道口径(1000亿韩元≈5.5亿元)。 指标 数值 口径/时间 首日表现 登顶韩国App Store、Google Play免费榜,首日流水超25亿韩元 韩服,2025年11月19日 在线峰值 开服峰值同时在线约18万人;台服最高16万人 媒体统计 活跃与角色 上线3天DAU破150万;韩服首周创建角色超253万,台服首周超80万 NC官方/媒体 收入 46天累计销售额破1000亿韩元(约5.5亿元) 截至2026年1月3日 收入结构 PC端收入占比约90% 首个赛季 留存 首个赛季玩家留存超80% NC官方 对NC的贡献 2025年Q4 PC在线游戏营收1682亿韩元(约8.9亿元),环比+92%、同比+80%,创2017年以来单季最高 NC财报口径 累计口径 截至NC 2026年Q1财报,累计营收破3000亿韩元(约14亿元) NC财报口径 为什么是现在:盛趣在赌什么 母公司世纪华通2025年的增长引擎主要在出海与休闲赛道(《Whiteout Survival》《无尽冬日》《奔奔王国》等),国内端游MMO相对不是主战场。盛趣过去两年以“端手并进”策略激活存量IP——《传奇新百区-盟重神兵》《龙之谷世界》《传奇世界无双》先后上线—— 《永恒之塔2》是这套打法里定位最高、投入最重的一环 ,补的是高端MMO矩阵。 市场侧的两个支撑点:伽马数据口径下,MMO玩家中18—34岁年轻用户占比48.62%;2025年中国客户端游戏市场实际销售收入781.6亿元、同比增长14.97%,2026年一季度端游收入249.76亿元、同比增长39.38%——端游回暖给高品质PC产品留出了商业化空间。但反过来, 这恰恰说明竞争焦点已从“有没有”变成“好不好” ,韩服初期的口碑风波就是前车之鉴。 分析建议(编辑部判断) 对盛趣而言,这笔官宣的单点价值有限,真正要验证的是“经典IP续作+次世代品质”在国服的承接能力;若定档顺利,可与其《传奇》《龙之谷》系列共同补齐国内端游产品带。依据:母公司财报口径的游戏收入结构与盛趣“端手并进”公开策略。 对NC而言,国服是《永恒之塔2》全球化的第二块拼图(韩/台已上线、欧美择期发布),也是其2024年由盈转亏(营业利润亏损1092亿韩元,约5.5亿元)后修复业绩的重要现金流来源。依据:GameLook报道的NC业绩与产品节奏。 对玩家与行业,三个最直接的观察点是:国服定档时间、付费模式是否照搬韩服(会员+通行证双重订阅)、以及本地化后UE5画面与国服设备适配水平。 公司基本盘:100%控股的世纪华通,现金很厚 主体/期间 关键数据 口径 上海盛趣科技(集团) 成立于2016年11月30日,注册资本25.23亿元(实缴到位),统一社会信用代码91310115MA1K3K4A54,法定代表人、董事长王佶,曾用名盛跃网络科技(上海)有限公司 工商登记 股权结构 唯一股东为浙江世纪华通集团股份有限公司,持股100%;天眼查收录王佶为最终受益人(受益比例10.3727%) 工商登记/受益人登记 世纪华通2025年 营收378.98亿元(+67.55%),归母净利56.05亿元(+362.02%),经营性现金流85.64亿元(+69.71%) 年报 世纪华通2026年Q1 营收110.10亿元(+35.19%),归母净利20.27亿元(+50.18%),均创历史同期新高 季报 世纪华通2026年H1预告 营收约220亿元(+约28%),归母净利43亿—47.7亿元(+61.87%—79.57%) 业绩预告,2026年7月 2025年度分红 拟每10股派0.6元(含税),合计约4.41亿元 年报预案 说明:盛趣游戏运营数据并入世纪华通合并报表,其单产品收入占比未单独披露;上述工商与股东信息来自天眼查登记口径。 风险观察:官宣之外的三块硬骨头 定档悬而未决。 官宣口径止于“推动上线运营”,上线日期、版号进展均未公布;韩服已运营约8个月,后续版本节奏与国服同步性是直接观察点。 韩服口碑前科。 2025年11月上线初期,韩服、台服因炸服、付费设计(会员+通行证双重订阅、商店付费道具)遭玩家集中批评,据GameLook报道,NCsoft股价一度大跌超15%,开服约15小时官方即直播道歉。国服运营将直接面对同一套商业化模式的本地化取舍——这是付费点,也是舆论雷区。 司法与周边风险。 公司层面,上海盛趣科技(集团)作为被告有两起网络服务合同纠纷开庭公告:(2026)沪0115民初44575号(2026年6月11日开庭)、(2026)沪0115民初72949号(2026年9月4日开庭),均为上海市浦东新区人民法院,结果未披露。股东层面(关联方线索),天眼查收录世纪华通对外担保记录170条,其中含对盛趣信息技术(上海)、蓝沙信息技术(上海)等子公司的担保——属周边风险,不直接构成目标公司自身担保责任。 下一步验证什么 国服上线日期与版号情况——决定这波官宣能否兑现为收入。 ChinaJoy试玩反馈——本地化文案、UE5画面在国服主流设备上的适配表现。 《永恒之塔:经典》手游(预计2026年底)与端游的“端手并进”节奏。 世纪华通2026年中报(8月披露窗口)中游戏业务的结构变化。 来源 证券时报:重磅新品游戏集中亮相!记者实探ChinaJoy 3DMGame:《永恒之塔2》正式官宣国服!盛趣游戏与NC十七年后再携手 国际金融报:盛趣游戏联手NC再推《永恒之塔2》ChinaJoy首日开放试玩 网易新闻:新游戏线下首秀、AI浓度超高,ChinaJoy如何变得更“硬核” 17173:《永恒之塔2》上线46天狂赚1000亿韩元!第二赛季前瞻曝光 17173:黄仁勋现身《永恒之塔2》背后:一个经典MMORPG的长青密码 GameLook:NC新游《永恒之塔2》口碑滑坡、股价大跌15% 百度百科:永恒之塔2(本地化启动条目) ITBEAR:世纪华通2025年业绩创新高,Q1营收净利双突破 北京商报(东方财富转载):世纪华通预计上半年归母净利润43亿—47.7亿元 天眼查:上海盛趣科技(集团)有限公司工商基础信息 天眼查:股东与疑似实际控制人 天眼查:司法风险汇总 天眼查:企业天眼风险