浙江世纪华通集团官宣《永恒之塔2》国服独家代理:韩服46天入账1000亿韩元,17年IP赌局胜算几何? 2026年7月30日,浙江世纪华通集团(002602.SZ)旗下盛趣游戏与韩国游戏巨头NC在上海中心大厦举办“翼启”新品发布会,宣布《永恒之塔2》(AION2)中国大陆独家代理运营权归盛趣游戏,预约同步开启;次日ChinaJoy首日,世纪华通展台排起国服首次线下试玩长队,公司股价盘中一度涨3.41%。一段始于2009年、跨越17年的IP合作,进入分量最重的一次押注。 今日头条 | 中证网 17年 双方围绕《永恒之塔》IP的合作时长(2009–2026),盛趣为初代国服代理(原盛大游戏) 1000亿韩元 韩服上线46天累计销售额(约合人民币5.5亿元) 150万 韩服公测期平均日活跃用户 36倍 UE5重构后地图面积较前作扩大倍数,全区域自由飞行嵌入战斗 13.64元 官宣次日(7月31日)盘中股价,涨3.41%,总市值约1005亿元 110.1亿元 公司2026年一季度营收,同比+35.19%,归母净利约20.26亿元 一、发生了什么:一场不到30分钟的发布会,敲定一份17年的续约 发布会流程极简——COSER登台、韩方致辞、彭程演讲、双方官宣,全程不到30分钟,但签约对象是NC创始人兼CEO金泽辰与盛趣游戏CEO彭程。金泽辰现场放话:希望《永恒之塔2》“成为中国MMORPG市场新的标杆”;彭程则给出“玩家反馈作为发行运营全过程核心标尺”的承诺,并计划围绕《永恒之塔》IP“打造完整的产品矩阵和用户生态”。 GameLook | 中华网 2008–2009 《永恒之塔》问世,次年由盛趣(原盛大游戏)引入国服,累计注册用户破亿,开测首批45组服务器5分钟爆满,最高同时在线达70万人 2025年11月19日 《永恒之塔2》韩服上线,首日登顶韩国、中国台湾应用商店免费榜,公测平均日活150万 2025年11月 盛趣与NC同步启动《永恒之塔:经典》手游联合开发,IP向移动端延伸 2026年1月3日 韩服上线46天累计销售额破1000亿韩元(约5.5亿元),累计购买会员角色超100万;第二赛季1月21日启动 2026年7月30日 “翼启”发布会:国服独家代理官宣、预约开启,17年合作“阶段性跃升” 2026年7月31日–8月3日 第23届ChinaJoy,世纪华通展台(N4-01)首次开放国服线下试玩 产品层面:故事设定在原作结局200年后,亚特雷亚大陆崩毁、天魔族与龙族三族混战;UE5引擎、前作36倍地图、全区域自由飞行战斗、八大经典职业、超200项角色定制参数。 同花顺 二、为什么是现在:端游回暖、MMO供给收缩,盛趣逆势下注 彭程在发布会上直言,过去数年行业共识是“轻量化、碎片化、快周转”,代理海外大厂MMO被普遍视为重资产、长周期、高风险赛道,布局者持续减少——盛趣这次走出的是与主流相反的一条路。 中华网 但行业数据给出了支撑赌注的窗口: 指标 数据 口径/来源 2025年中国客户端游戏市场收入 781.6亿元,同比+14.97% 伽马数据《2025年中国游戏产业报告》,经同花顺、GameLook转引 2026年一季度端游收入 249.76亿元,同比+39.38% 同上 MMO玩家年龄结构 18–34岁年轻用户占比48.62% 伽马数据用户调研 大型MMO供给侧 研发、资金、合规门槛同步抬升,新增供给有限 同花顺行业分析 含义:端游生态回暖 + 年轻用户基本盘稳固 + 精品MMO供给收缩,构成“存量精品竞争”窗口——这正是《永恒之塔2》这类次世代MMO切入的时间点。而盛趣过往战绩是背书:2025年《龙之谷世界》上线首日登顶免费榜并杀入iOS畅销榜第8,《传奇新百区-盟重神兵》首日空降免费榜TOP10,“端手并进”已跑通一轮。 2025年年报摘要 三、韩服成绩单:真金白银打底,但留存隐忧同步存在 《永恒之塔2》国服官宣的最大底气来自海外数据。NC官方口径与媒体报道交叉如下: 时间节点 数据 来源 上线46天(至2026-01-03) 累计销售额破1000亿韩元(约5.5亿元),购买会员角色超100万 游戏媒体(官方数据转引) 2026年一季度 《永恒之塔2》收入1368亿韩元(约6.32亿元),带动NC PC游戏季度收入创历史新高 今日头条 上市半年累计 媒体称约3000亿韩元、创NC PC游戏销售纪录(该口径为17173报道,未经公司公告全文核验) 17173 行业奖项 获G-STAR 2025最佳游戏奖 同花顺 但要跟踪的恰恰是“爆款之后的留存”。有游戏媒体2026年6月报道称,韩服日活从开服时150万量级降至5月约30万,并称NCSoft在6月14日SUMMER FESTA上宣布废弃赛季制改“章节制”、会员三合一降价、副本取消次数限制、装备继承改100%成功,7月1日上线新章节“沙霜之地”,Steam全球服拟9月公测——该报道为媒体单方测算与判断,官方未确认具体日活数字,但其方向值得国服预期管理参考。 百家号(媒体观点) 另一重玩家关切是账号继承:韩服、台服均未提供角色数据直接继承,仅开放老玩家身份认证并发放限定称号与外观;国服如何处理尚无官方准话,盛趣手握初代数据理论上更具操作空间,但2代底层引擎与1代完全不同,技术门槛客观存在。 搜狐 对NC而言,这笔生意同样关键:其2026年营收目标为2万亿至2.5万亿韩元(约103亿–129亿元人民币),《永恒之塔2》被明确列为新作核心,中国是其中最大变量之一。 凤凰网 四、对浙江世纪华通意味着什么:一块“压舱石”的增量叙事 《永恒之塔2》不是世纪华通的第一块拼图,但它是盛趣游戏近年来少有的海外大厂次世代MMO独家代理,直接对接公司在2025年年报中反复强调的“IP长周期运营+跨端协同”战略。公司财务基本盘如下: 指标 数值 备注 2025年营收 378.98亿元,同比+67.55% 归母净利56.05亿元,同比+362.02%;经营现金流85.64亿元 2025年互联网游戏收入 362.37亿元,同比+72.84% 占营收约96%;移动游戏占游戏收入89.60% 2026年一季度 营收110.1亿元(+35.19%);归母净利约20.26亿元(+44.81%);扣非19.78亿元(+46.94%) 增长主因披露为“网络游戏板块收入增长” 商誉 117.69亿元(2026年一季度末) 占总资产456.37亿元的约26% 股东结构 王佶10.37%、林芝腾讯10.11%、香港中央结算7.69% 腾讯为第二大股东;港股通一季度增持至第三大股东 风险警示状态 2025年11月12日撤销ST,简称“ST华通”变回“世纪华通” 日涨跌幅限制由5%恢复至10% 来源: 2025年年度报告摘要 、 2026年一季度报告 、 界面 。盛趣游戏经“世纪华通100%→上海盛趣科技(集团)100%→盛趣信息技术(上海)”全资控制链并表,代理收入进入合并报表,与NC的分成构成成本端变量。 天眼查·控制链 五、风险观察:四件事挂在这次官宣后面 业绩补偿执行未了。 因2020年度会计差错更正,2019年重组标的上海盛趣科技业绩被认定未达承诺,补偿义务人熠趣盛、曜瞿如未履行业绩补偿;公司2025年9月提起仲裁并已获胜诉裁决,随后申请强制执行并追偿连带责任人,但截至2026年4月披露的进展公告,补偿仍未履行。 2026年一季度报告 证券虚假陈述责任纠纷在审。 天眼查司法记录显示,绍兴市中级人民法院2024年10月14日受理(2024)浙06民初118号案,案由为证券虚假陈述责任纠纷,被告为世纪华通与普华永道中天会计师事务所,原告为自然人投资者;本案及同批案号的结果在本次核验范围内未取得,审理进展待查。 天眼查·司法风险 实控人质押高企。 截至2026年3月31日,王佶直接持股10.37%(7.64亿股),其中7.55亿股处于质押、641万股被冻结;关联方上海吉运盛所持2.66%股份亦全部质押。 2026年一季度报告 国服尚未定档。 官方未公布上线时间,版号获批信息未见公开披露;有媒体预测2026年底至2027年初,但属非官方口径。账号继承方案、商业化定价同样悬而未决——发布会次日玩家讨论热度最高的不是玩法,而是“1代的号能不能继承”。 今日头条 | 搜狐 六、下一步验证什么 国服版号获批与正式定档时间——这是所有预期落地的前提。 首测、首月的留存与流水数据,与韩服“46天1000亿韩元”的基准对照。 代理分成条款、收入确认口径的披露——决定这笔合作对母公司利润表的实际贡献。 2026年半年报中游戏板块增速与盛趣“端手并进”的兑现度。 韩服留存修复与Steam全球服(媒体称9月公测)节奏,如何影响国服口碑预期。 分析建议 这不是一笔“按比例分成就能算清”的普通代理:对盛趣而言,它在自研爆款周期不确定时,用17年老IP稳住MMO基本盘,属于战略卡位;对NC而言,国服是其2026年2万亿–2.5万亿韩元营收目标里最大的外生变量,国服成色直接影响后续授权与议价。真正决定胜算的,不是发布会上的排面,而是三件事——版号与定档、本地化商业化定价(韩服曾被媒体批评“交易权限锁月卡、强化无保底”,国服如何改)、以及老玩家情怀能否转化为可持续留存。在分成与定档数字出来之前,市场给它的估值溢价,更多是给“17年信任”而非“已验证的国服收入”。 引用来源 中证网:直击ChinaJoy 2026:游戏产业回暖信号明确 IP运营与全球化成突围关键 今日头条:盛趣游戏正式拿下《永恒之塔2》国服代理权 同花顺:盛趣游戏锁定《永恒之塔2》国服独家代理:17年IP长协再续 GameLook:盛趣游戏与NC十七年后再携手,《永恒之塔2》国服正式官宣 中华网:盛趣游戏彭程:好IP值得果敢投入,好游戏务必长效经营 东方财富:盛趣游戏获得韩国游戏巨头NC《永恒之塔2》国服代理(行情数据) 游戏媒体:永恒之塔2上线46天狂赚1000亿韩元 17173:NCsoft 2026年第一季度财报报道 凤凰网:NCSoft寄望《永恒之塔2》,力争明年创收25000亿韩元 百家号:《永恒之塔2》日活腰斩,NCSoft改章节制卖女团皮(媒体观点) 搜狐:永恒之塔2国服来了,我1代的号能继承吗? 今日头条:17年后再携手!盛趣官宣《永恒之塔2》国服 世纪华通2025年年度报告摘要(公告编号:2026-016) 世纪华通2026年第一季度报告(公告编号:2026-024) 界面:世纪华通2025年年报净利润为56.05亿元 天眼查:浙江世纪华通集团股份有限公司工商基础信息 天眼查:浙江世纪华通集团股份有限公司司法风险