三七互娱网络科技集团:美术八成靠AI、2人10天出游戏,营收却连降两期,下一局赌技术还是赌创意? 游戏行业AI普及率冲到86%,收入前50家企业里80%已公开AI布局——行业正从“算明白账”转向“算价值账”。作为被证券时报点名的样本,三七互娱把“省成本”做成了日常,但“价值账”还没在收入端兑现。 事时观察 · 基于《证券时报》2026-08-08报道《“让游戏变得更好玩”!AI加速产业变革》的扩展核查 | 数据截至2026-08-08 86% 游戏企业AI技术普及率(中国音像与数字出版协会理事长孙寿山公开披露的行业调研数据) 证券时报 80% / 56% / 36% 收入TOP50游戏企业中:公开披露AI布局、组建AI实验室或专项团队、开展自研模型/工具/引擎建设的比例 证券时报 / 伽马数据报告 +513亿 伽马数据测算:2030年游戏业务净利润将从2026年约1113.7亿元增至1626.6亿元(报道口径“1100亿元→超1600亿元”) 伽马数据《2026中国游戏产业AI发展报告》 15%→42.6% 2026上半年流水TOP100移动游戏中接入AI玩法的产品占比及其流水占比 伽马数据报告 +59.02% / −12.3% 三七互娱2026年一季度:归母净利润同比增速与营业收入同比增速 新浪财经 超40亿元 三七互娱累计投入AI等新质生产力赛道的规模(2025年研发投入6.86亿元、累计发明专利1307件) 公开报道 / 经济观察网 一、三七互娱的AI账本:钱花在哪,效率长在哪 这家注册于安徽芜湖、A股代码002555的公司(前身可追溯至1995年成立的顺荣汽车部件),把AI做成了研运全链路的“标配”。在8月8日证券时报的报道中,三七互娱相关负责人给出的口径是:员工AI使用覆盖率已达 100% 、日均提问超 1.5万次 ;游戏相关素材AI产出率超 80% ;广告视频AI参与率超 70% 。公司为此设立了由董事长 李卫伟 直接推进的“AI效率委员会”,自上而下推动渗透率。 环节 可核验指标 数据 口径/来源 研发·美术 2D美术素材AI辅助生成占比 超80%,单季产出超50万张 公司披露( 同花顺全景解读 ) 研发·效率 AI原生小游戏《明月宫心壹》制作周期 半年以上 → 2–3人约10天 证券时报 研发·代码 AI代码渗透率 超40%(部分报道口径最高78%) 同花顺 / 今日头条 发行·投放 广告视频AI参与率/AI自动化投放占比 超70%/超50% 证券时报 / 同花顺 运营·出海 AI本地化翻译语种/单语种最高准确率 18个语种/95% 同花顺 运营·客服 AI智能客服覆盖与解决准确率 旗下游戏全部接入,约80% 同花顺 技术底座 自研游戏垂类大模型“小七” 2025年通过国家网信办生成式AI服务备案,广东省首批游戏垂类大模型之一 经济观察网 平台架构 “AI基座—知七—智七—灵灵七”四层架构 沉淀70+项AI能力、接入240+个模型及AI工具、形成600+个智能体 2026CDEC演讲( 东方财富/南方都市报 ) 注意口径差异:AI代码渗透率在同花顺的年报拆解里为“超40%”,另一篇市场解读报道称“最高达78%”;智能客服的解决准确率也有80%与90%两种公开表述。本稿采用可追溯的年报口径,其余留作观察项。 二、行业拐点:从“算明白账”到“算价值账” 伽马数据7月底发布的《2026中国游戏产业AI发展报告》给出了两个方向的判断:一是AI有望为国内游戏市场带来 533亿至846亿元 的新增净利润空间;二是2030年游戏业务净利润将从2026年约 1113.7亿元 增至 1626.6亿元 (增量约513亿元,证券时报口径写作“从约1100亿元提升至超1600亿元”)。另一组更锋利的数据是:上半年流水TOP100移动游戏里只有15%接入AI玩法,却贡献了42.6%的流水——AI开始从“降本工具”变成“营收变量”。 “明白账”(过去两年的主流诉求) 关注点集中在大模型推理速度、内容产出效率等工具属性 核心目标是压缩成本、提升人效,回答“AI省了多少人、少画多少张图” 三七互娱的对应成绩单:单季AI产出50万+张美术素材、素材迭代效率提升5倍 “价值账”(现在的行业焦点) 关注AI在整体业务中的长期作用,以及AI与人的协同方式 伽马数据测算的533亿–846亿元新增空间,被拆向AI原生游戏、玩法升级、新形态创新、新内容供给 三七互娱口径:“不是追求‘几周压缩到几分钟’的人效替代,而是AI与人员、业务的有机融合” 分歧也在这里出现。 资深IP运营专家梁龙向证券时报直言:“多数大模型的语料来源、训练方法、思考逻辑都比较相似,导致做出来的内容同质化严重”,AI短剧“从剧情、角色到造型都很雷同”;AI能完成“1到10”,但从“0到1”的创意仍需人。中国音像与数字出版协会常务副理事长敖然同样表态:技术并不能替代创作本身。盛趣游戏副总裁谭雁峰则提醒,AI让每天新上架的手游超过1000款,“正确判断力反而成为最稀缺的能力”。 三七互娱的回应是把赌注加到创意端:续作《明月宫心贰》引入判别式AI,可根据玩家兴趣和行为动态生成内容,做“千人千面”的非线性体验——“我们不是让技术定义创作,而是让技术释放创造力。” 三、三七互娱把宝押在哪:技术、创意、运营三线对照 从公开材料看,三七互娱并没有只押一条线,而是“自研+投资+产品化”三线同时下注: 押注方向 具体动作 已兑现的信号 技术端(自研) “小七”大模型通过备案;智能体平台接入240+模型工具、600+智能体 AI已渗透美术、代码、投放、客服全链路,员工覆盖100% 技术端(投资) 2023年以2500万元增资恒沃基金(持股57.34%)间接投资智谱;另投月之暗面(约7126万元、0.3%)、百川智能(约3541万元、0.27%) 智谱2026年1月8日港股上市,一季度确认投资收益3.59亿元,同比+981.35% 创意端 《明月宫心》系列AI原生小游戏;灵察察(版权保护+品牌内容洞察)、灵栩栩(AI视频创作平台)对外产品化 灵察察内部上线5个月核心线索效率提升9倍;灵栩栩宣称效率提升10倍 运营端 工业化管线+出海:SLG+三消《Puzzles & Survival》全球累计用户超7000万、累计流水超150亿元;《Last Asylum: Plague》2026年2月上线后3月进全球手游收入增长榜前10 2025年境外收入53.81亿元、占总营收33.70%;AI素材以小成本撬动海外转化 但“三线下注”的另一面是: 目前AI的回报主要落在成本端和投资收益端,收入端反而在收缩。 三七互娱2025年营收159.66亿元、同比下滑8.46%,归母净利润29.00亿元、同比增长8.50%;2026年一季度营收37.2亿元、同比下降12.3%,归母净利润8.73亿元、同比+59.02%——而扣非净利润仅6.1亿元、同比+13.7%,两者差距主要来自智谱上市带来的投资收益。也就是说,行业讨论的“价值账”,三七互娱目前更多是用投资收益和销售费用压缩“做”出来的,游戏主业本身的AI增收效应还没有在报表上显形。 四、风险观察 利润质量 2026Q1归母净利+59.02%与扣非+13.7%的剪刀差,来自投资收益3.59亿元(智谱公允价值变动,权益法确认)。市场观点(2026-05-09舆情)将其归为“增利不增收”:2025年净利增长依赖销售费用压缩20.10%至77.60亿元及投资收益贡献。公司方面回应称投资收益“具波动性,不视为可稳定复制的利润来源”。 新浪财经 / 中国经营报 / 全景舆情 行业同质化 大模型语料与训练思路趋同导致内容雷同,是行业性风险;AI拉平开发门槛后,创意与运营被推回竞争中心,意味着三七互娱的工业化优势可能从“稀缺”变“标配”。 证券时报 历史监管记录 安徽证监局以〔2025〕76号文件对张云、程琳等13名相关人员出具警示函并记入诚信档案,深交所随后发出监管函:事由为2018年年报股东持股情况虚假记载、未披露收购江苏极光及与海南力源等公司1.15亿元关联交易,以及2020年年报未披露间接收购广州三七20%股权为关联交易。深交所另在2026年初对2020年该收购所涉评估机构北方亚事及签字评估师给予通报批评/公开谴责(评估未勤勉尽责)。 天眼查·企业天眼风险 质押与担保(关联方线索) 天眼查显示董事长/疑似实控人李卫伟有7条历史股权质押记录(2018–2022年间公告,状态多为已解押或未达预警线);公司另存大量对子公司(安徽三七、安徽雷虎、安徽旭宏等)的对外担保记录。属关联方与常规经营线索,非直接指向公司经营恶化。 在审诉讼 2026-05-22上海市嘉定区人民法院开庭审理(2026)沪0114民初5630号不正当竞争纠纷,三七互娱及三七互娱(上海)科技有限公司为被告,目前未见结果披露。 天眼查·司法风险 五、下一步验证什么 2026年半年报(8月披露窗口): 营收能否止跌,扣非增速与归母增速的差距能否收窄——这是区分“AI降本”与“投资收益”各自贡献的最直接账本。 《明月宫心贰》: 判别式AI“千人千面”能否从演示变成可计量的流水、留存与复购,验证“AI原生”是否成立为商业形态。 灵察察、灵栩栩: 对外商业化收入规模,看“内部效率工具”能否转化为第二增长曲线。 出海新品与《Puzzles & Survival》长线: AI素材成本优势在买量竞争趋同后能否持续兑现。 与头部对照: 米哈游2026年5月公布未来三年最高1000亿元AI投入计划、腾讯已有超40款游戏落地AI(2026Q1研发投入225.4亿元)、网易2017年即设游戏AI实验室——三七互娱超40亿元的累计投入,量级、方向与回报是否匹配新一轮分化。 伽马数据报告 数据说明:伽马数据2030年净利润预测存在两种公开表述——“约1100亿元→超1600亿元”(证券时报口径)与“1113.7亿元→1626.6亿元”(报告口径),本稿并列呈现,不作二选一;533亿–846亿元为报告预测的新增净利润空间,非确定值。三七互娱AI代码渗透率、智能客服准确率在不同来源中存在口径差异,已在正文标注。 来源(均含可访问链接) 证券时报:《“让游戏变得更好玩”!AI加速产业变革》(2026-08-08) 伽马数据《2026中国游戏产业AI发展报告》解读:利润多出513亿、市场新增846亿 伽马数据报告解读:AI有望带来533–846亿净利润、行业普及率86% 东方财富(转南方都市报):三七互娱亮相2026CDEC,AI原生重构游戏产业价值链 经济观察网:三七互娱自研“小七”大模型通过备案,2025年研发投入6.86亿元 同花顺:三七互娱2026全景解读(2025年报及最新披露拆解) 中国经营报(新浪财经转载):三七互娱“前瞻卡位”AI,一季度投资收益激增981% 新浪财经:三七互娱押中智谱——营收降了,投资收益暴增9倍(2026-04-28) 公开报道:累计投入超40亿元布局AI,三七互娱构建技术闭环 市场解读:三七互娱一季度净利增59%:AI工业化降本、长线游戏稳盘 全景舆情:三七互娱舆情与观点汇总(含2025年“增利不增收”观点) 天眼查:三七互娱网络科技集团股份有限公司|工商基础信息 天眼查:三七互娱|企业天眼风险(违规处理、对外担保、股权质押) 天眼查:三七互娱|司法风险汇总(2026沪0114民初5630号)